لعبة Darts هي لعبة رائعة لقضاء بعض الوقت مع أصدقائك والأشخاص الذين تعرفهم للتو، بغض النظر عن مستوى اللعب، سواء كان غير رسمي أو احترافي، السهام هي لعبة مهارة يمكن للجميع الاستمتاع بها في أي وقت، لذا تابع القراءة لمعرفة المزيد عن التصميم لوحة الشارة وكيفية رمي السهام بالسهام وكذلك الطرق المختلفة للعب هذه اللعبة.

فهم لوحة Nishan ونظام التسجيل

  1. 1 اعلم أن جميع أطباق نيشان متشابهة. يتم ترقيم كل لوحة من 1 إلى 20 في نظام غير متسلسل عبر اللوحة، ويتم لعبها عن طريق رمي أسهم صغيرة على الأجزاء المختلفة من لوحة الشارة وإحصاء النقاط التي تم تسجيلها خلال ذلك.

  2. 2 لاحظ أن اللوحة مقسمة إلى أجزاء مميزة. يحتوي كل جزء على نقاط مرتبطة به. إذا اصطدم السهم بالأجزاء الخارجية الحمراء أو الخضراء، فإن الرامي يسجل ضعف نقاط هذا الجزء.

    • على سبيل المثال، إذا أصاب السهم الحلقة المزدوجة تحت الرقم 18، فإن اللاعب يسجل 36 نقطة.
  3. 3 اعرف ماذا يحدث عندما يصطدم السهم بجزء “داخلي” أخضر أو ​​أحمر. إذا اصطدم السهم بهذا المكان، فإن الرامي يسجل 3 أضعاف نقاط هذا الجزء.

    • إذا أصاب السهم الحلقة الثلاثية تحت الرقم 18، يسجل اللاعب 54 نقطة.
  4. 4 اعلم أن مركز لوحة الشارات يسمى “نقطة الهدف” أو “عين الثور” أو “نقطة الهدف”. ينقسم المركز إلى قسمين ؛ وعادة ما يكون اللون الداخلي أحمر ويسمى “الوعاء المزدوج” أو “الهدف المزدوج” أو “الفلين”، بينما يكون اللون الخارجي باللون الأخضر ويسمى “الوعاء الفردي” أو “الهدف الفردي” أو “الكرة” أو “الهدف” فقط.

    • إذا اصطدم السهم بالجزء الأخضر من المركز، يسجل اللاعب 25 نقطة.
    • إذا اصطدم السهم بالجزء الأحمر من المركز، يسجل اللاعب 50 نقطة.
  5. 5 اعلم أن بقية اللوحة مقسمة إلى 20 جزءًا منفصلاً، كل جزء برقم معين. إذا اصطدم السهم بجزء أصفر أو أسود، فإن اللاعب يسجل الرقم المخصص له.

    • لنفترض أنك ضربت منطقة واحدة أقل من 18 عامًا، ثم حصلت على 18 نقطة بالضبط.

رمي السهم

  1. 1 استعد لوضعية ثابتة. قد يكون الانحناء للأمام أو للخلف مغريًا، لكن هذا يقلل من توازن اللاعب مقارنة بالوقوف في وضع مستقيم.

    • إذا كنت لاعبًا يمينيًا، ضع قدمك اليمنى للأمام وقدمك اليسرى للخلف. يجب أن يكون معظم الوزن على قدمك اليمنى، على الرغم من أنك لا يجب أن تميل كثيرًا إلى الأمام.
    • إذا كنت لاعبًا يساريًا، ضع قدمك اليسرى للأمام وقدمك اليمنى للخلف. يجب أن يكون معظم الوزن على قدمك اليسرى، على الرغم من أنك لا يجب أن تميل كثيرًا إلى الأمام.
  2. 2 حافظ على القدمين في مكانها. يجب أن تحافظ على توازنك أثناء التصوير، وإلا سينحرف السهم في اتجاه غير مقصود.

  3. 3 امسك السهم بشكل صحيح. أمسك السهم بيدك المعتادة ومرره على أصابعك حتى تجد مركز ثقله. ضع إبهامك قليلاً خلف هذا المركز بإصبعين أو أربعة أصابع على الأقل على السهم، واتبع ما تشعر به من الراحة.

  4. 4 اجعل رأس السهم مرفوعًا قليلاً وحاول تحريكه بشكل مستقيم للأمام وللخلف قدر الإمكان. ستؤدي أي حركة عرضية هنا إلى عدم تحرك السهم بشكل مستقيم.

  5. 5 رمي السهم بسلاسة إلى الأمام مباشرة. لا ترمي السهم بقوة، فهذا أمر خطير وغير ضروري.

    • لا تحتاج الأسهم إلى الكثير من القوة للالتصاق باللوحة، وتذكر أن الهدف هو تسجيل النقاط وليس من هو الأقوى.

تشغيل “01”

  1. 1 اعلم أن الصورة الأكثر شهرة في اللعبة هي “01”. الهدف هنا بسيط للغاية، على كل لاعب أن يقلل من نقاطه حتى يصل إلى الصفر.

    • لماذا يطلق عليه إذن “01” يشير هذا إلى أن كل لاعب يبدأ اللعبة بنتيجة تنتهي بـ “01”، حيث تبدأ الألعاب الفردية عمومًا ويحصل كل لاعب على 301 أو 501 نقطة على سبيل المثال، وفي ألعاب الفريق الكبير يبدأ الإجمالي عند 1001.
  2. 2 حدد “حسنًا”. أوكي هو الخط الذي يجب أن يقف الرامي خلفه، ويقع على بعد 2.37 مترًا من وجه اللوحة.

  3. 3 ارمِ سهمًا لتقرر من يذهب أولاً. من يقترب سهمه من “الكرة المزدوجة” أو “الهدف المزدوج” يبدأ أولاً.

  4. 4 تبادل الأدوار برمي 3 أسهم في كل دور. يتم خصم النقاط التي سجلها اللاعب من مجموع البداية.

    • على سبيل المثال، إذا بدأ اللاعب بـ 301 نقطة وبلغ 54 نقطة، يصبح مجموع نقاطه 247.
  5. 5 بمجرد أن يقترب كل لاعب من الصفر، يجب توخي الحذر لضرب المناطق المطلوبة فقط. ويرجع ذلك إلى الطريقة التي تفوز بها في اللعبة، من أجل الفوز أو “الإغلاق” كما يقولون، يجب أن تصل إلى الصفر تمامًا، بالإضافة إلى أن نقاطك إلى الصفر يجب أن تكون مضاعفة.

    • على سبيل المثال، إذا كان لدى اللاعب نقطتان فقط، فيجب أن يسجل 1 ضعف، ولكن إذا كان هناك 18 متبقيًا، فيجب عليه تسجيل 9 زوجي.
    • إذا كانت المضاعفة مستحيلة، مثل من لديه 19 نقطة متبقية، يجب على اللاعب أولاً تسجيل 3 فردي للوصول إلى 16، ثم تسجيل 8 ضعف للفوز.

لعب الكريكيت

  1. 1 للعب لعبة الكريكيت، ركز فقط على الأرقام 15-20 بالإضافة إلى عين الثور أو “بولساي”. الهدف من هذه اللعبة هو تسجيل الأرقام من 15 إلى 20 ثلاث مرات لكل منها، أو ضرب ضعف أحد الأرقام والأرقام الفردية من نفس الرقم، أو ضرب الرقم الثلاثي.

  2. 2 ضع السبورة بجانب المنقار. اكتب الأرقام 15-20 من أجل تحديد ما إذا كان اللاعب قد سجل الثلاثة أو أكمل رقمًا معينًا.

  3. 3 اعلم أنك إذا أكملت رقمًا لم يكمله خصمك ثم ضربته مرة أخرى، فإنك تحصل على نقاط. على سبيل المثال، إذا أكملت 16 ولم يقم خصمك بذلك، ثم ضربت 16 مرة أخرى، تحصل على 16 نقطة.

  4. 4 اعلم أن من يكمل جميع أرقامه ويحصل على أعلى النقاط يفوز. لا يقتصر الأمر على من يكمل الأرقام أولاً، بل من يكملها بأعلى النقاط أيضًا.

    • البول الأخضر يساوي 25 نقطة والبول الأحمر 50 نقطة.

أفكار مفيدة

  • أكمل الرمية. بعد رمي السهم، لا توقف ذراعك في المنتصف، ولكن استمر في تحريك الذراع إلى أقصى مدى.
  • حاول الحد من الحركة الإضافية قدر الإمكان، فأي حركة إضافية تستخدم لرمي السهم تهدر طاقتك وتقلل من دقتك.

الأشياء التي سوف تحتاجها

  • مجلس نيشان.

  • 3 أسهم لكل لاعب.

  • منافسة.