لا تتطلب خدعة 21 بطاقة أي نوع من خفة اليد، لذلك فهي واحدة يمكن للمبتدئين تعلمها. يعتمد نجاح الحيلة على الرياضيات، وهي تفعل ذلك بنفسها عمليًا. بصفتك ساحرًا، سيكون لديك جمهورك متطوعًا لاختيار أي بطاقة من مجموعة أوراق اللعب أو مجموعة أوراق صغيرة مكونة من 21 بطاقة فقط. من خلال ترتيب البطاقات في أعمدة بطريقة ما، ستتمكن من مناورة بطاقة الجمهور الخاصة بك إلى المركز الحادي عشر في المجموعة بحيث يمكنك الكشف عنها لاحقًا بسهولة. للحصول على نهاية أكثر إثارة للإعجاب، يمكنك تعلم طريقة أكثر تعقيدًا للكشف عن الورقة، لجذب المشاهدين وإثارة إعجابهم.

تعلم أساسيات الحيلة

  1. 1 خذ أي مجموعة أوراق 21 من مجموعة البطاقات المكونة من 52 بطاقة. أي 21 بطاقة عشوائية ستعمل، عدد البطاقات مهم، وليس لونها أو شكلها. يمكنك الاختيار بين فصل البطاقات مسبقًا بنفسك أو أمام جمهورك. X موارد البحث

    تحقق مرة أخرى من أن لديك العدد الصحيح من الأوراق قبل أن تبدأ.

  2. 2 اطلب من شخص ما اختيار بطاقة ووضعها مرة أخرى في منتصف السطح. انشر البطاقات، مثل المروحة الورقية مقلوبة، واطلب من شخص ما اختيار بطاقة عشوائية من بينها. تأكد من أنه يحفظ الورقة التي اختارها ويعرضها على الجميع في الجمهور. ثم اطلب منه وضع البطاقة مرة أخرى في أي مكان عشوائي في منتصف البطاقات وخلط ترتيب البطاقات. X موارد البحث

    • يمكنك أن تطلب من متطوع إضافي خلط البطاقات للتأكد من أن جمهورك ليس خفة اليد أثناء الخلط.
  3. 3 رتب الأوراق 3 عرضية و 7 لأسفل. ابدأ في الجزء العلوي من الأعمدة بصف من 3 بطاقات أفقيًا، ثم رتب الصف التالي أدناه، واستمر حتى يحتوي كل عمود من الأعمدة الثلاثة على 7 بطاقات. X موارد البحث

    • تأكد من احتواء كل عمود على 7 بطاقات وإلا فلن تنجح الحيلة!
  4. 4 اسأل المتطوع عن العمود الذي يحمل ورقته. لست بحاجة إلى طرح هذا السؤال بطريقة متهورة ؛ ببساطة اسأل “هل يمكنك الإشارة إلى العمود الموجود فيه ورقتك” لن تنجح الحيلة إذا كان يكذب عليك، لذا تأكد من التأكيد على المتطوع أنه يجب أن يكون صادقًا بشأن مكان بطاقته.

    • إذا كنت قلقة من أنه يكذب عليك، قولي له بوضوح، “كن صريحًا الآن وإلا فلن تنجح الحيلة كما يفترض أن تعمل”.
  5. 5 ضع العمود الذي يحمل الورقة المحددة بين العمودين الآخرين. ادفع كل عمود لتكديس أوراقه فوق بعضها البعض، ثم ضع الكومة التي تحتوي على البطاقة بين الاثنين الآخرين. أعد وضع السطح معًا بسرعة وبشكل غير واضح حتى لا يلاحظ المشاهد أنك تعيد تجميع الأعمدة معًا بترتيب معين. X موارد البحث

    • على سبيل المثال، إذا كانت المجموعة الثانية تحتوي على الورقة، فستحتاج إلى وضعها بين العمودين الأول والثالث.
  6. 6 انشر الأوراق على السطح مرة أخرى وكرر نفس العملية. رتب البطاقات في 3 أعمدة لكل منها 7 بطاقات، ثم اسأل المتطوع عن العمود الذي توجد فيه بطاقته، ثم ضع هذا العمود في منتصف العمودين الآخرين. X موارد البحث

    • لا تخلط بين الأوقات التي يتم ترتيبها على سطح السفينة وإلا فسوف تفسد الخدعة.
  7. 7 افعل نفس الشيء مرة أخرى. ضع البطاقات في 3 أعمدة كل منها 7 بطاقات، ثم اجعل المتطوع يشير إلى العمود الذي توجد فيه بطاقته. انضم إلى الأعمدة كما فعلت من قبل، مع وضع المجموعة التي تحتوي على اختيار المتطوع بين الاثنين الآخرين.

    • عندما يشير المتطوع إلى العمود ببطاقته، ستكون البطاقة الرابعة في ذلك العمود، لأنك تنقلها إلى المنتصف في كل مرة.
  8. 8 كشف أن البطاقة رقم 11 على ظهر السفينة هي بطاقة المتطوع. عد 11 بطاقة وتوقف عند البطاقة 11، ثم أشر إلى تلك البطاقة وأعلن أنها بطاقة المتطوع، وسوف يفاجأ أنك تمكنت من العثور على بطاقته. مصدر بحث X.

    • في كل مرة تسأل فيها عن العمود الذي توجد فيه بطاقة المتطوع، كنت تقوم بتضييق نطاق الاحتمالات الخاصة بمكان تلك البطاقة.

اجعل النهاية أكثر إثارة للإعجاب

  1. 1 قم بتنفيذ الخدعة الأساسية، لكن لا تكشف عن بطاقة المتطوع عند النقطة التي كشفت فيها عن البطاقة في الطريقة السابقة. افعل كل شيء تمامًا مثل طريقة الحيلة العادية، بما في ذلك تكديس البطاقات وإعادة ترتيبها 3 مرات، ثم بدلاً من عد 11 وإعلان بطاقة المتطوع، اجعل الكشف يستغرق وقتًا أطول لبناء التشويق والغموض.

  2. 2 اطلب من جمهورك تهجئة أحرف “البطاقة المجهولة” أثناء وضع البطاقات. مع كل حرف يُقال، ضع بطاقة أخرى مقلوبة على الطاولة. نظرًا لأن “البطاقة غير المعروفة” تتكون من 11 حرفًا، فإن البطاقة التي تضعها على الحرف L الأخير ستكون هي البطاقة التي اختاروها. استمتع بردود أفعالهم المذهلة!

    • يمكنك أيضًا القيام بذلك باستخدام عبارة مكونة من 10 أحرف، مثل “ستكون بطاقتك …” ثم اقلب البطاقة المختارة بعد الانتهاء من التهجئة.
  3. 3 قسّم البطاقات إلى 7 مجموعات، ووجهها لأعلى، كطريقة بديلة بنهاية مختلفة. ستكون بطاقة المتطوع هي البطاقة الحادية عشر التي تضعها. اطلب من المتطوع اختيار 4 مجموعات، وإذا كانت إحدى المجموعات تحتوي على بطاقته، فقم بإزالة الثلاثة المتبقية التي لم يختارها. إذا لم تكن بطاقته في إحدى هذه المجموعات الأربع، فقم بإزالة الدعاوى التي اختارها. استمر في مطالبة المتطوع باختيار تشكيلات وإزالة تلك التي لا تحتوي على بطاقته حتى يتبقى لديك مجموعة واحدة من 3 بطاقات. أخيرًا، قم بتوزيع البطاقات الثلاثة المتبقية والإعلان عن البطاقة المطلوبة! X موارد البحث

    • حاول أن تمرر يدك على البطاقات الثلاث وتغمض عينيك لتتظاهر أنك تشعر، بهذه الطريقة، بالبطاقة التي اختارها.

أفكار مفيدة

  • تدرب على الحيلة مع صديقك أو قريبك قبل عرضها على جمهور أكبر.

الأشياء التي سوف تحتاجها

  • 21 ورقة لعب

  • الطاولة

  • تطوع